美國游戲業(yè)平均年薪降至7.3萬美元
“Game Developer”雜志的2006年度薪水調(diào)查顯示,北美游戲產(chǎn)業(yè)去年的平均年薪為73316美元,相比2005年的75039美元下降了2.3%。
根據(jù)調(diào)查,2006年美國游戲程序員的平均年薪為80886美元,與2005年持平,其中編程老手繼續(xù)吃香;游戲藝術(shù)家為65107美元,與上一年同樣相差無幾,不過有經(jīng)驗的頂級藝術(shù)家和動畫師賺得更多,而且越來越多;游戲設(shè)計師年薪平均61538美元,在過去三年內(nèi)縮水了5000美元,高級低級人員均如此。
另外,美國游戲生產(chǎn)人員的年薪平均為77131美元,音頻工作人員69935美元,業(yè)務(wù)與法律人員高達95596美元,而最低的質(zhì)量測試人員只有37861美元,而且還在繼續(xù)下滑。
就地區(qū)而言,在全球游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)居于領(lǐng)先地位的是加利福尼亞州,之后是華盛頓州、俄勒岡州、喬治亞州和德克薩斯州。
“Game Developer”將在其4月號雜志上刊登詳細調(diào)查結(jié)果,同時提供“2004-2007年游戲開發(fā)者薪水報告”電子版下載,價格2995美元。

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