近兩成文化創(chuàng)意產業(yè)者年薪10萬元以上
作為一項新興產業(yè),文化創(chuàng)意產業(yè)正以方興未艾的勢頭,朝著支柱產業(yè)的方向大步邁進。據測算,到2010年北京市文化創(chuàng)意產業(yè)實現(xiàn)增加值將超過1000億元,占生產總值的比重在目前10.2%的基礎上進一步提高,從而成為經濟的重要支柱產業(yè)。
舉業(yè)人為先。北京發(fā)展文化創(chuàng)意產業(yè)人才吸納和儲備情況如何?自今年8月份開始,獵頭企業(yè)、北京東方慧博人力資源公司研究院采取隨機抽樣的方法,對公司注冊地在北京區(qū)域的文化創(chuàng)意企業(yè)進行問卷調查,形成了《文化創(chuàng)意產業(yè)人力資源現(xiàn)狀調研報告》。這份報告全面而生動地勾勒出北京地區(qū)文化創(chuàng)意產業(yè)從業(yè)人員的生存狀態(tài)。
半數(shù)以上從業(yè)人員年薪5萬以上
別看文化創(chuàng)意產業(yè)從業(yè)人員年輕,薪水并不少。
據調查,文化創(chuàng)意產業(yè)企業(yè)員工年度薪酬水平在5萬以上的人數(shù)達到54%,其中薪酬水平在5萬至10萬范圍內的員工人數(shù)占到35.38%,薪酬水平在10萬元以上的員工人數(shù)為18.46%,而10.77%的員工年薪高達15萬元以上,只有46%的員工年薪在5萬元以內,其中年薪不足2萬元的只有12.31%。
不到30歲,年薪5萬以上,應該說這個薪酬水平不低。不過從業(yè)者自己可不這么看!斑@個行業(yè)是高強度的腦力勞動,而且創(chuàng)造的價值也相當大!蓖趺髁姓f,“和我的付出相比,我覺得收入并不高。”
“這個行業(yè)的從業(yè)人員以大學本科畢業(yè)生為主,占到69.1%,大專及以下學歷約占3成,說明企業(yè)在用人時并不簡單地唯學歷論,更關注實際能力!苯A說,“從產業(yè)總體薪酬水平和不同薪酬水平的員工數(shù)量構成看,薪酬水平并不高!
78%從業(yè)者25歲以下
和年輕的產業(yè)一樣,文化創(chuàng)意產業(yè)的從業(yè)人員也異常年輕。通過對北京地區(qū)64個文化創(chuàng)意企業(yè)從業(yè)人員調查,78.35%的從業(yè)者年齡僅在20歲到25歲之間,26歲到30歲的從業(yè)者占14.43%,只有7.21%的從業(yè)者是在30歲以上。
王明列大學畢業(yè)兩年,目前是一名手機游戲策劃主管!拔业墓ぷ髀氊熓谴_定游戲中的公式,調整數(shù)值的平衡;編寫游戲主線、腳本、任務、npc(非玩家角色);還有就是關卡設計,包括地圖、人物、物品的設定!蓖趺髁姓f,“我的工作是游戲策劃中最重要的,像編寫游戲的主線、任務是可以發(fā)揮個人創(chuàng)造性、想象力和體現(xiàn)個人文字功夫的內容,而描述npc是大量的、重復性的工作。這項工作需要很強的溝通能力、邏輯思維能力、學習能力,還有成就動機,別看做的是游戲產業(yè),工作一點兒也不輕松!
“從業(yè)人員年輕化是文化創(chuàng)意產業(yè)人才的顯著性特點,”姜華介紹說,“文化創(chuàng)意產業(yè)人才從業(yè)年限2年以下的達到73.2%的比例,3年到8年之間的占到21.64%,8年以上的僅占5.15%,反映出文化創(chuàng)意產業(yè)正處于起步階段,從業(yè)人員行業(yè)經驗普遍偏少,因此這個行業(yè)對從業(yè)人員的要求不僅是充滿激情活力,而且有較強創(chuàng)造力和創(chuàng)新能力!
富有創(chuàng)新精神是最重要的能力
文化創(chuàng)意產業(yè)貴在創(chuàng)意,調查顯示,53.61%的被調查者認為,這個行業(yè)的從業(yè)者最重要的能力是有創(chuàng)新精神,其次43.3%人認為是溝通能力,再次是職業(yè)素養(yǎng)、責任心、學習能力、靈活性、開拓精神、適應能力、協(xié)調能力和分析判斷能力。
“超過一半的從業(yè)人員認為創(chuàng)新能力是文化創(chuàng)意產業(yè)人員必須具備的能力,充分體現(xiàn)了文化創(chuàng)意產業(yè)的特征!苯A說,“文化創(chuàng)意產業(yè)從業(yè)人員相對年輕,正處于積累和成長的階段,從業(yè)人員更看重對個人提升發(fā)展有利的因素。我們調查上百名文化創(chuàng)意產業(yè)從業(yè)人員,發(fā)現(xiàn)這個行業(yè)對從業(yè)人員最具吸引力的要素是產業(yè)的發(fā)展前景和學習成長空間,其次是工作的挑戰(zhàn)性和工作內容的豐富程度,其他因素相對影響較小!
“溝通能力也很重要!笔謾C游戲策劃主管王明列說,“比如手機游戲策劃人員,必須能夠清晰地描述自己的需求,溝通的時候會考慮到對方的思維方式和工作習慣;在作品不理想的時候,注意力放在如何改進而不是指責對方;會采用多種方式方法去說服對方與自己合作,完成策劃方案!
創(chuàng)意產業(yè)中小民營企業(yè)居多
在被調查企業(yè)中,員工人數(shù)最多的2000多人,員工人數(shù)最少的只有5個人,超過70%的企業(yè)員工人數(shù)在100人以下。“其中11人到50人的企業(yè)占29.17%,51人到100人的企業(yè)占25%,是被調查企業(yè)中比例最高的,這充分表明目前小型企業(yè)還是文化創(chuàng)意產業(yè)的主體,整個產業(yè)處于發(fā)展的初級階段。”東方慧博董事長姜華說。
從企業(yè)性質來看,民營企業(yè)以占總體數(shù)量32%的比例超過了國有和國有控股企業(yè)一倍,在數(shù)量上位列第一。值得關注的是,外商投資企業(yè)所占比例僅為8%,與目前文化創(chuàng)意產業(yè)限制和控制外資進入的產業(yè)政策密切相關。
文化創(chuàng)意產業(yè)涵蓋范圍較大,各企業(yè)主營業(yè)務內容分布比較分散,產業(yè)集中度低。以從事多媒體和軟件開發(fā)的企業(yè)數(shù)量為最多,以18.75%的比例排名第一,從事印刷和出版的企業(yè)數(shù)量以16.67%的比例排名第二,從事數(shù)字休閑娛樂的企業(yè)和從事廣告的企業(yè)數(shù)量以12.50%的比例并列第三名,從事工藝和設計的企業(yè)數(shù)量以10.42%的比例排名第五,其余還有從事文化觀光的企業(yè)、從事視覺藝術和表演藝術的企業(yè),以及從事音樂和電影、電視、廣播的企業(yè)。
北京今后幾年將大力發(fā)展優(yōu)勢產業(yè),其中文化創(chuàng)意產業(yè)被稱為“新的引擎”,這部“新的引擎”將成為首都經濟新的增長點,而影視業(yè)、出版業(yè)、演出業(yè)、藝術品經營業(yè)、動漫和網絡游戲業(yè)、文化會展業(yè)這六大行業(yè)將成為政府今后扶持的重點。北京的目標是,成為國內發(fā)展文化創(chuàng)意產業(yè)的示范性領先城市,成為文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的總部基地和文化產品交易基地;成為我國參與全球文化和文化產業(yè)競爭的基地或窗口,成為我國對外進行文化傳播和文化產品出口的基地。
企業(yè)最愁還是人才不足
調查顯示,87.5%的文化創(chuàng)意企業(yè)為員工提供培訓,其中75%是業(yè)務知識技能類的培訓,其次是開展管理技能培訓、語言培訓和企業(yè)文化培訓,企業(yè)比例分別占到58.33%、45.83%和33.33%,開展學歷教育培訓的企業(yè)占12.5%。
超過6成的從業(yè)人員認為人才質量是人才方面制約文化創(chuàng)意產業(yè)下一步發(fā)展的最大瓶頸!氨M管經常培訓,但是員工素質還是很難滿足我的要求,目前的創(chuàng)意總監(jiān)還是一名大學老師兼任的!币患覐V告公司經理說。
這家廣告公司的情況很有代表性。由于文化創(chuàng)意產業(yè)還沒有形成產業(yè)獨立的人才自我培養(yǎng)機制和系統(tǒng),人才來源還需要從傳統(tǒng)產業(yè)轉移過來,缺少體系內的自我造血功能。雖然文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展形勢看好,但產業(yè)還不成熟,導致文化創(chuàng)意產業(yè)對人才的吸引力不夠,大量創(chuàng)意人才寧愿選擇兼職也不愿意選擇跳槽。
“從當前文化創(chuàng)意人才的分布狀況看,大量的文化創(chuàng)意人才并不是在從事文化創(chuàng)意的專業(yè)機構中,很多專業(yè)人才還在一些傳統(tǒng)產業(yè)的創(chuàng)意崗位上,要發(fā)展文化創(chuàng)意產業(yè)就需要有效吸引這些專業(yè)人才從傳統(tǒng)產業(yè)中流動到專業(yè)的文化創(chuàng)意機構。”東方慧博公司副總裁羅冬說,文化創(chuàng)意產業(yè)內的人才流動市場化程度不高,目前主要是低效的口碑相傳和熟人介紹兩種方式,讓很多優(yōu)秀人才不能人盡其用、人盡其才,制約了產業(yè)的發(fā)展。
據羅冬分析,其中原因一方面是由于社會各界對文化創(chuàng)意產業(yè)的理解不同,一些人才對文化創(chuàng)意產業(yè)也缺乏了解和認知,存在認識上的錯位;另一方面文化創(chuàng)意產業(yè)企業(yè)招聘專業(yè)人才的手段和方式單一,沒有針對性,一些從事文化創(chuàng)意產業(yè)的人才長期專注于創(chuàng)意和創(chuàng)作,對于外界信息不關注,從信息交流上兩者之間不能形成有效信息對接。而且目前人才市場中專門從事文化創(chuàng)意產業(yè)人才服務的機構還沒有,人才與企業(yè)之間只有通過綜合性的人才服務機構進行交流,效率低下,針對性差,對文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展形成不了有效的平臺支持。
四成員工沒有社會保險
盡管這個行業(yè)可以比較輕易地獲得年薪5萬元的收入,但是社會保障卻是個盲區(qū)。調查顯示,四成多的文化創(chuàng)意產業(yè)的從業(yè)人員沒有社會保險,近六成沒有住房公積金。
“在企業(yè)的薪酬福利結構中,值得關注的是福利類項目采納的比例較低,16.66%的企業(yè)更喜歡采用工資和獎金等直接激勵的薪酬模式,其中超過一成的企業(yè)選擇使用長期激勵。”羅冬介紹說。
也許是這個行業(yè)的從業(yè)人員太年輕了,他們對于社會保障這件事不太在意,導致相當一部分企業(yè)因此對自己應當擔負的社會責任采取了逃避的做法。據調查,只有58.33%的文化創(chuàng)意企業(yè)員工有社會保險,有住房公積金的員工比例為41.67%,補充醫(yī)療保險獲繳的比例更是低到29.17%。
“雖然知道社會保險和住房公積金是政府明令要求必須為企業(yè)員工繳納,但由于大家更關心個人前途發(fā)展,因此長期忽略了應該享受的社會保障!蓖趺髁姓f。
文化創(chuàng)意產業(yè)從業(yè)人員大量沒有社保與這個行業(yè)人員從業(yè)年限較短有關系。據分析,文化創(chuàng)意企業(yè)員工從業(yè)年限2年以下的達到73.2%的比例,其中44.33%的員工從業(yè)不足一年,3年到8年之間的占到21.64%,8年以上的僅占5.15%。
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