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Supreme一個“酷”品牌背后的方法論

2019-12-18 13:13:39 來源:新宜資本 中國鞋網(wǎng) http://xibolg.cn/
    【-鞋服資訊】近幾年最火的美潮品牌之一當(dāng)屬Supreme,在過去的幾十年里,全球一眾知名品牌爭先和他做聯(lián)名,其中包括了Lv,The North Face,Nike等等。雖然它的發(fā)售價格并沒有像奢侈品一樣高昂,但是因為供不應(yīng)求的原因Supreme在二級市場的價格卻是發(fā)售價格的好幾倍。
在2019年的一次Supreme與施華洛世奇的聯(lián)名系列里,創(chuàng)下了2.9秒限定聯(lián)名款Box Logo衛(wèi)衣售罄的奇跡。
當(dāng)時發(fā)售在398美金的短袖,現(xiàn)在2級市場價格在700美金左右,國內(nèi)毒售價在6000人民幣左右。
這樣酷的一家公司到目前為止在全球范圍內(nèi)也只有11家門店,并且?guī)缀鯖]有在大眾廣告渠道看到過他的廣告,甚至很多人都不知道他的創(chuàng)始人是誰。
但這家“低調(diào)”的公司在2017年被美國私募凱雷以10億美金的估值收購了50%的股權(quán)。
我們想研究一下它的發(fā)展歷史并結(jié)合國外的營銷學(xué)理論CRUSH, 看看能否被當(dāng)下很多國內(nèi)興起的小眾圈子所學(xué)習(xí)。
01
Supreme的歷史
James Jebbia良好的商業(yè)嗅覺讓Supreme站在了滑板文化的前沿
與很多潮牌品牌的創(chuàng)始人不同,James Jebbia在創(chuàng)立Supreme之前并沒有系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)過服裝設(shè)計。
他1983年來到紐約,在一家叫Parachute的精品滑板和服裝買手店工作。在這積累了門店管理經(jīng)驗后,于1989年創(chuàng)立了自己的買手店Union,主營的是英國和加拿大的服裝品牌,在1991年他結(jié)識了洛杉磯滑板品牌Stussy的創(chuàng)始人Shawn Stussy,共同在紐約開了第一家Stussy的門店,而Stussy在1992年就做到了全球2000萬美金的收入。
到了1994年,James Jebbia發(fā)現(xiàn)了年輕人的滑板文化在紐約開始盛行,于是創(chuàng)立了自己的滑板品牌Supreme。
他將第一家Supreme門店開在了Lafayette Street,并且在店鋪設(shè)計上創(chuàng)新性的將中間區(qū)域放空,讓滑板手們可以自由的騎著滑板進(jìn)入店鋪購物,讓店鋪成為當(dāng)?shù)鼗迨值男蓍e娛樂空間。
開店速度慢,但抓住核心人群
1995年,導(dǎo)演LarryClark一部備受爭議的電影Kids描述了當(dāng)時在紐約一群年輕而迷茫的人,其中的演員就包括了Supreme當(dāng)時的店員Justin Pierce和 Harold Hunter。通過電影和品牌口碑等的因素影響,Supreme在紐約店鋪在當(dāng)時成為了這群有共同愛好的年輕人的社區(qū),當(dāng)然這里后來也培養(yǎng)了一批潮流品牌的創(chuàng)始人例如Undefeated的創(chuàng)始人Eddie Cruz,Zoo York創(chuàng)始人Harold Hunter等等。
雖然品牌在當(dāng)?shù)亟⒘松鐓^(qū),但是品牌整體拓展速度仍然很慢,直到1998年才在日本大觀山地區(qū)開出了海外第一家門店,而當(dāng)時Supreme在日本的策略是通過和日本的潮流藝術(shù)家藤原浩、Nigo等的合作獲得消費者認(rèn)知。
到2004年,Supreme選擇在洛杉磯的Fairfax開設(shè)本土第二家門店,截止今天全球也僅僅有11家門店,這個門店數(shù)量相較于Stussy的60家和Bape的近40家來說可以算是很少,但是在品牌影響里方面卻不輸給這兩個品牌。
不刻意追求規(guī)模這個想法也在GQ雜志對創(chuàng)始人的一次采訪中得到印證,創(chuàng)始人覺得一個針對于小眾人群的品牌是一件很“酷”的事情,所以他并沒有可以在追求規(guī)模,而是通過時間和這群核心的用戶來慢慢沉淀品牌。
產(chǎn)品力即品牌力
在產(chǎn)品方面,創(chuàng)始人一直遵循的是在消費者買得起的情況下做到最好的衣服品質(zhì),同時也包括產(chǎn)品的原創(chuàng)性和配色,給消費者增加了選擇性。
雖然Supreme當(dāng)下最經(jīng)典的box logo充滿爭議,被指“抄襲”藝術(shù)家Barbara Kruger的作品,卻并有沒有妨礙消費者對品牌Logo的認(rèn)同感,二級市場上box logo的服裝都會賣到發(fā)售價的好幾倍。這種獨特的品牌logo增強(qiáng)了消費者的記憶,即logo為品牌DNA。
除Logo外,Supreme最廣為人知的特點之一就是其限量發(fā)售。它會在每周四早上11點在其為數(shù)不多的門店里發(fā)售一些新品,因為產(chǎn)品發(fā)售往往都是供不應(yīng)求,于是每次新品發(fā)售的時候都會在門店外排起很長的隊伍,這點和很多現(xiàn)在品牌的饑餓營銷相似,每次新品發(fā)售就能獲得很高的品牌熱度。
但是與很多品牌例如不同的是,Supreme在第一次發(fā)售后并不會選擇補(bǔ)貨。長期缺貨對于品牌銷量和用戶體驗來說是一種消極的體驗,但是卻延續(xù)了品牌“酷”的調(diào)性。
2006年之前,Supreme主要聯(lián)名的對象主要還是潮流圈品牌,包括Undercover,Bape,Neighborhood等,一方面是加深了其在潮牌文化圈中的影響力,另一方面Supreme在當(dāng)時的影響力并沒有能夠吸引到像Lv這樣世界頂級奢侈品的注意力。
但是Supreme在2007年后逐漸開始與運動品牌甚至設(shè)計師服裝開始做聯(lián)名拓展影響力,其中包括,The North Face和Thom Brown等。聯(lián)名本身帶給兩個品牌的是用戶群的相互倒流,同時對Supreme來說也是在做一次免費的曝光。
明星同款
上身過Supreme的明星包括Justin Beiber,Kanye West,KylieJenner等等,Supreme會請專業(yè)的攝影師給這些上身的明星拍照,然后把他們作為印花印在短袖上出售,非常著名的包括泰森和Lady Gaga。
這種營銷方法不僅極大程度的降低了營銷成本,同時又區(qū)別于傳統(tǒng)的電視和雜志投放,有較好的投放效果和較高的投放效率。
02
“酷”品牌的方法論
Supreme的成功和品牌DNA里的“酷”密不可分,其中很多的實踐與Joeri Van den Bergh和Mattias Behrer的營銷學(xué)理論CRUSH契合。接下來我們將通過梳理書中的內(nèi)容,獲得一些打造年輕人“酷”品牌的方法論。
CRUSHModel和品牌的關(guān)系
在Joeri Van den Bergh和Mattias Behrer的《How cool brands stay hot》中,他們把Y世代最愛的品牌要素總結(jié)成了一個單詞CRUSH,分別代表品牌酷感、真實感、獨特性、認(rèn)同感和幸福感。再細(xì)分一下發(fā)現(xiàn)對品牌力影響最大的兩個因素分別是品牌酷感和認(rèn)同感,并且都是呈現(xiàn)了正相關(guān),即品牌越酷、認(rèn)同感越強(qiáng),品牌整體的實力就會越強(qiáng)。
酷的影響因素
這兩位作者通過對1500多位Y世代年輕人的調(diào)研,他們把酷做成了一個公式 酷 =22%的原創(chuàng)性+23%流行度+55%的吸引力。
從Supreme的案例中可以看出,它的酷來自于他在小眾文化里的吸引力,通過構(gòu)建核心用戶群去引領(lǐng)大家對品牌的認(rèn)知,并且在發(fā)展過程中一直保持著這個DNA。
不同品類的“酷”
為了研究品類對酷的影響,書里對這些年輕人又做了一個酷感指數(shù)(CHI=(Y世代人數(shù)認(rèn)為該類別容易產(chǎn)生酷品牌 – 不認(rèn)為的人數(shù))/總調(diào)研人數(shù)))。
結(jié)論是排名靠前的品類如時尚、電子消費品類很難通過設(shè)計原創(chuàng)性,大家會認(rèn)為本身品類很酷,但是很難把之傳導(dǎo)至品牌。
相反的例如咖啡/水/麥片這種在刻板印象里很難成為酷品牌的時候,通過產(chǎn)品原創(chuàng)性卻很容易讓消費者將“酷”傳導(dǎo)至品牌層面。
很多傳統(tǒng)品類例如食品飲料雖然看似很難做出產(chǎn)品巨大差異化,但是如果能在包裝、營銷等方面做出一些差異化仍然可能會被年輕消費者認(rèn)為是一個很“酷”的品牌。
品牌認(rèn)同感
所謂的品牌認(rèn)同感其實就是我們現(xiàn)在所說的圈層化的消費,也可以說是亞文化消費。
以Supreme為例,它所處的亞文化就是1950年代開始流行的滑板文化,滑板文化的內(nèi)在核心是真實的、富有創(chuàng)造力和敢于冒險的精神。但在當(dāng)時那個年代,滑板手們不羈的個性對于大多數(shù)人來說難以接受,很多大品牌看到這樣的群體也不愿意冒險吸引這樣的亞文化人群,這也賦予了小品牌崛起的一個好的競爭環(huán)境。
Y世代消費者對品牌特征的需求
從調(diào)研結(jié)果看,Y世代消費者希望的品牌特征前五名包括可靠、真誠、風(fēng)格獨特、誠實和簡潔位。Supreme從創(chuàng)立起就在為核心滑板手們努力營造這樣的一種“真實”,例如店里的店員不迎合消費者,在貨品明顯供給不足的情況下也不會選擇去滿足所有消費者,在廣告方面保持了一貫的低調(diào)等,始終抓住了最核心的滑板手們,這樣的圈層文化加深了核心消費者對品牌的認(rèn)同感。
然而我們發(fā)現(xiàn)亞文化與主流文化往往會產(chǎn)生矛盾,導(dǎo)致很多時候亞文化在出現(xiàn)的很長一段時間并不被大眾所接受,例如嘻哈文化等等,亞文化從不被接受到接受可能需要很長的時間和教育成本。
且在亞文化被大眾接受后往往也面臨成為主流文化的風(fēng)險,例如19世紀(jì)中美國出現(xiàn)的hipster文化,逐漸在20世紀(jì)初成為主流文化,文化自帶的圈層效應(yīng)消失,很多依附于這個文化的品牌銷售出現(xiàn)大幅度下滑,與核心圈層漸行漸遠(yuǎn)。
如何成為酷的品牌
我們也在書中找到了一些打造“酷”品牌的常規(guī)方法:品牌專營、營造稀缺性、定期推出驚喜、創(chuàng)新、廣告和有選擇的投放。
稀缺性
成為一個“酷”品牌非常重要的一點就是產(chǎn)品稀缺性,這點可以從Supreme和Nike球鞋發(fā)售上看出。
這些品牌通過限量發(fā)售,讓大家覺得產(chǎn)品是稀缺的,于是自發(fā)形成了二級市場,價格往往是發(fā)售價格的幾倍,變相提高了消費者獲得的門檻,而高價使得大眾消費者望而卻步,少部分人有讓核心圈消費者覺得更“酷”。
創(chuàng)新
創(chuàng)新對于不同消費品品類的需求不同,對于服裝最大的創(chuàng)新就是設(shè)計原創(chuàng)性,對于食品飲料來說就是風(fēng)味和健康度。差異化的產(chǎn)品提升了消費者的“酷”感,更容易獲得年輕的消費者。
廣告投放
因賽咨詢做的一 項315個消費品品牌的研究中發(fā)現(xiàn),廣告酷感排名前1/4的公司是后1/4的轉(zhuǎn)化率的2倍。國內(nèi)新興品牌在新媒體投放上現(xiàn)在也有很大差距,好的投放ROI能做到10,而普通的投放ROI甚至不足1。廣告形式也越來越豐富,例如劇情式的短視頻,教程類的短視頻等。
03
Z世代的小眾文化的圈層
最后回歸到我們現(xiàn)在關(guān)注的Z世代的小眾文化的圈層:
綜合來看,“酷”和認(rèn)同感是打造品牌最關(guān)鍵的兩個因素。對于不同賽道來說,低“酷”感值的賽道可以通過相對較少產(chǎn)品創(chuàng)新獲得很強(qiáng)的品牌吸引力,有機(jī)會在短期內(nèi)獲得巨大的爆發(fā)性成長,例如我們看到的喜茶和三頓半等;而高“酷”感值的賽道很難將產(chǎn)品的微創(chuàng)新轉(zhuǎn)移到品牌層面,看到更多的成功是長期顛覆性的產(chǎn)品例如蘋果手機(jī)等,但往往需要長期的研發(fā)投入和產(chǎn)品更新迭代,相對難度更大。
對于任何品類來說,核心人群的定位與維護(hù)是品牌調(diào)性保持統(tǒng)一的必要條件,對于品牌私域流量運營的意義不僅僅在于賣貨,更重要的是打造屬于品牌自有的社群,讓消費者獲得歸屬感。
我們也將持續(xù)關(guān)注亞文化下的投資機(jī)會,例如單身文化下的一人即食品牌等等。

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