裁員與機(jī)會并存 高級軟件開發(fā)工程師為需求主導(dǎo)
本月無憂數(shù)據(jù)中顯示出的平均有效職位數(shù)401549個,銷售、工程技術(shù)、IT占據(jù)了前三位,北京、上海、深圳依然是信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)的聚集之地。
“五?一”黃金周過后的大規(guī)模集中裁員再度印證了整個IT業(yè)競爭加劇和增長乏力的現(xiàn)狀。IBM公司由于在歐洲市場業(yè)績不佳,本次裁員數(shù)量將達(dá)1萬至1.3萬人;奧林巴斯將裁掉其雇員總數(shù)的30%;小靈通市場下滑速度嚴(yán)重,UT斯達(dá)康不得不宣布裁員1400人;還有愛立信、京瓷等公司也在不同情況下制定了各自削減員工的計劃。在企業(yè)裁員的背后,也恰恰說明了全球IT市場正在慢慢走向成熟,有人預(yù)測未來全球IT產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度將會穩(wěn)定保持在5%-8%之間,屆時IT公司之間所比拼的不再只是各家之所長,想占領(lǐng)市場一席之地,需要靠企業(yè)綜合實力的全面體現(xiàn)。
雖然整個IT產(chǎn)業(yè)的發(fā)展并不令人樂觀,但產(chǎn)業(yè)內(nèi)部的產(chǎn)品格局變化所引發(fā)的新興市場潛力倒頗讓人欣喜。根據(jù)IDC最新發(fā)布的《中國消費IT市場2005-2009年預(yù)測與分析》報告顯示,以往占據(jù)整個
IT業(yè)主要動力的PC產(chǎn)品正在受到新興消費電子產(chǎn)品的挑戰(zhàn)。所謂的新興消費電子產(chǎn)品包括機(jī)頂盒、平板電視、個人媒體播放器(PMP)、數(shù)字音頻/視頻播放機(jī)、掌上游戲機(jī)等。據(jù)稱,2004年中國消費IT業(yè)的銷售額達(dá)到了616.8億元,預(yù)計2009年能達(dá)到1596.4億元。相對而言,PC產(chǎn)品的銷售額則增長平緩。
專家分析認(rèn)為,新興消費電子產(chǎn)品增長快、利潤高,而且有較大的發(fā)展空間,是行業(yè)趨勢之所在。許多傳統(tǒng)IT廠商都瞅準(zhǔn)了商機(jī),正在從以“信息處理功能”為核心擴(kuò)展至“休閑娛樂功能”為核心。與此同時,硬件設(shè)備的進(jìn)步也帶動了內(nèi)容服務(wù)的增長,例如游戲設(shè)計、音頻視頻等,其市場聯(lián)動性相當(dāng)之大,受關(guān)注程度日益提升。
根據(jù)前程無憂數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,信息技術(shù)及電子技術(shù)行業(yè)的招聘數(shù)量依然龐大,占到整體的27%。其中IT職位數(shù)以北京、上海、深圳居多。有數(shù)據(jù)表明,北京以其政治、文化的第一優(yōu)勢集中了近19%的軟件開發(fā)者,上海占13%、深圳占了10%,廣州IT優(yōu)勢明顯回落,而杭州以其良好的自然環(huán)境、人文環(huán)境及政府環(huán)境也吸引了5%的軟件人才。作為東北軟件產(chǎn)業(yè)基地的大連,雖為后起之秀,也毫不遜色,依托對日韓等國家的軟件出口業(yè)務(wù)的增長,IT人才需求也在持續(xù)上揚。從本月51job的IT招聘職位來分析,目前比較缺乏的是嵌入式軟件工程師、高級JAVA軟件工程師、
LINUX系統(tǒng)工程師;上海地區(qū)緊缺的是C++軟件工程師、數(shù)據(jù)庫工程師以及多媒體開發(fā)工程師;信息安全工程師、軟件測試人員、硬件工程師受到深圳企業(yè)的追捧;大連IT職位以大型機(jī)開發(fā)工程師、JAVA工程師、高級軟件開發(fā)工程師為需求主導(dǎo)。
當(dāng)然吸引IT人才的主要因素還是以薪資為導(dǎo)向。根據(jù)調(diào)查顯示,北京和上海依然是IT人的向往之地,不僅是因為當(dāng)?shù)爻鞘邪l(fā)展和產(chǎn)業(yè)環(huán)境相當(dāng)優(yōu)異,而且薪水也名列前茅。以目前最熱門的軟件工程師為例,根據(jù)《前程無憂2005年白領(lǐng)薪酬報告》顯示,北京地區(qū)的平均年薪達(dá)到58873元,上海地區(qū)以微弱差距略勝一籌,達(dá)到60599元,而大連地區(qū)的平均薪酬只有41168元,地域差距相當(dāng)明顯。深圳地區(qū)最緊俏的信息安全工程師,年薪可高達(dá)89030元,非其他城市所能比擬。大連地區(qū)的數(shù)據(jù)庫工程師在本地所有IT職位中薪資最多,為46165元。造成不同地域有不同的薪資水準(zhǔn),原因是復(fù)雜多樣的。專家提醒個人,在面對薪資誘惑的時候,務(wù)實的IT人也要注重自己的職業(yè)生涯規(guī)劃,莫因短期利益,而過早地結(jié)束自己的IT人生。
根據(jù)分析,目前游戲業(yè)最緊缺的是新型游戲管理人員、新型游戲策劃經(jīng)理,以及新型游戲的市場營銷、項目開發(fā)等職位。尤其是優(yōu)秀的游戲設(shè)計師,年薪可達(dá)到30萬元,這要求應(yīng)聘者具備跨行業(yè)知識的整合能力。包括網(wǎng)絡(luò)游戲的知識,了解游戲的各個關(guān)口如何構(gòu)架和設(shè)計等,還要擅長形象思維和邏輯思維。游戲軟件開發(fā)人才更是本年度大型游戲公司爭奪的對象,對于想自主開發(fā)游戲項目的企業(yè)來說,研發(fā)人才自然不可或缺,平均月薪可達(dá)到8000-10000元。
軟件藍(lán)領(lǐng)固然比不上游戲?qū)2拍敲垂怩r,但伴隨著中國軟件外包業(yè)務(wù)的發(fā)展,這個名詞也逐漸被人們所熟悉。與軟件工程師相比,軟件藍(lán)領(lǐng)似乎還是處于較低層面的崗位。早期將藍(lán)領(lǐng)概念引入IT職場,或多或少還是受到了印度IT產(chǎn)業(yè)模式的影響。為了將中國軟件產(chǎn)業(yè)做大做強(qiáng),劃分出“軟件藍(lán)領(lǐng)”這一層次以顯示企業(yè)產(chǎn)業(yè)化分工的精細(xì)。而在國內(nèi)是否有企業(yè)真的在招“軟件藍(lán)領(lǐng)”呢?回答是否定的。清華大學(xué)繼續(xù)教育學(xué)院IT教育培訓(xùn)中心主任孫元凱博士認(rèn)為,依照目前中國的IT產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),仍然是靠內(nèi)需來拉動市場,外包業(yè)務(wù)暫時不會成為主流,因此還并不適用“軟件藍(lán)領(lǐng)”。比起印度模式中的“木桶理論”,我國軟件人才比較適合“釘子理論”,也就是對IT人才有一個寬泛的需求,但是對某一個技術(shù)有較為系統(tǒng)而深入的學(xué)習(xí),同時在釘子的尖上加上較多的實踐經(jīng)驗,這正是中國企業(yè)最需要的人才。就IT求職者而言,無論是藍(lán)領(lǐng)、白領(lǐng),或是金領(lǐng),只要不斷地提升個人技術(shù)等綜合能力,具備釘子精神,就會成為企業(yè)之中的佼佼者。
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