“CG”人才缺口15萬 成都“動漫之都”如何圓夢?
成都高校、科研院所眾多,IT人才濟(jì)濟(jì),釀就了成都打造“動漫之都”的想法。然而,記者在采訪中卻發(fā)現(xiàn),作為“人才高地”的成都,要打造“動漫之都”卻面臨嚴(yán)重的人才瓶頸。
數(shù)字娛樂是一個高度整合的產(chǎn)業(yè),它并不是人們所理解的“游戲”。而是信息產(chǎn)業(yè)和文化產(chǎn)業(yè)的一個部分:包括軟件研發(fā)、三維動畫技術(shù)、影視特效技術(shù)、網(wǎng)站設(shè)計、虛擬現(xiàn)實技術(shù)。在現(xiàn)今的體驗經(jīng)濟(jì)時代,其應(yīng)用面和市場前景不可以小視。
中國目前這方面的產(chǎn)業(yè)全部被國外占有。重要原因之一是專業(yè)人才異常匱乏。國內(nèi)影視產(chǎn)業(yè),嚴(yán)重缺乏三維動畫技術(shù)人才和影視特技人才。而游戲開發(fā)人員與用戶量的比例已經(jīng)嚴(yán)重失調(diào):網(wǎng)絡(luò)游戲玩家已達(dá)1000多萬,而專業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)人員僅有3000人左右。而韓國游戲研發(fā),平均1名程序員需要10名圖形技術(shù)人員。國內(nèi)的比例大約是1:6。遠(yuǎn)未達(dá)到合理的人力資源比例。因為這樣的技術(shù)人才的供應(yīng)還沒形成體系。
目前成都市針對培養(yǎng)游戲的研發(fā)和制作人員主要從兩個方面著手,第一,高等學(xué)府采取校企業(yè)合作的方式開設(shè)和游戲制作專業(yè)或相關(guān)的專業(yè)。第二是通過非學(xué)歷教育和短期的職業(yè)培訓(xùn),從具備數(shù)碼基礎(chǔ)的工程人員快速培養(yǎng)相關(guān)技術(shù)人才。
雖然通過這兩種人才培養(yǎng)途徑我們已經(jīng)有能力做出自己的游戲,但事實上,兩種人才比例的失衡卻制約了我國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展前進(jìn)的腳步。藍(lán)谷數(shù)碼藝術(shù)學(xué)校王茂董事長表示:目前在國內(nèi),游戲程序代碼的開發(fā)人員并不缺,很多計算機(jī)專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生只要稍加培養(yǎng)就能夠具有這一能力,而且在一款游戲的開發(fā)過程中,這一部分的人才需求大約只占所有開發(fā)人員比例的10%,一款游戲除了程序編寫外,更多的工作例如游戲畫面的制作,甚至市場推廣的傳單、海報、電視廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告制作,游戲角色的造型和動作設(shè)計則需要大量的圖形設(shè)計工程師來完成,這一部分的人才占到整個游戲研發(fā)人員的90%左右,由于圖形設(shè)計工程師不但需要一定的繪畫藝術(shù)根基,還必須能熟練的操作一些圖形設(shè)計軟件,因此這一部分人才反而是真正最缺少的。目前“藍(lán)谷實訓(xùn)”主要致力通過實際訓(xùn)練打造圖形設(shè)計師,但由于這一類人才的需求量大,具有圖形設(shè)計能力的游戲開發(fā)人員根本就是供不應(yīng)求。王茂表示,在藍(lán)谷數(shù)碼藝術(shù)培訓(xùn)學(xué)校結(jié)業(yè)的學(xué)員中,再參加實訓(xùn),可以大大縮短游戲圖形設(shè)計人員的培養(yǎng)周期,實訓(xùn)作為全新的技能培訓(xùn)方式,有大專院?瓢嘟逃鶡o法比擬的短周期、高效率的優(yōu)勢。
技術(shù)人才今年缺口達(dá)15萬
王茂說,媒體關(guān)于成都打造動漫之都的系列報道他們非常關(guān)注。動漫市場蘊(yùn)含的經(jīng)濟(jì)能量非常巨大。他非常贊同動漫專家趙剛打造動漫之都先從人才抓起的觀點。王茂認(rèn)為,動漫人才不僅包括劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計等高端的原創(chuàng)性人才,還需要基礎(chǔ)性的技術(shù)性人才。王茂認(rèn)為目前最缺乏的是Computer Graphics(計算機(jī)圖形動畫技術(shù))人才,無論是動畫片還是游戲,甚至普通的影視制作,都離不開CG的運用。而目前,我國在這方面的人才缺口非常大,今年將達(dá)到15萬。
數(shù)字娛樂基地技術(shù)外包和人才教育互為補(bǔ)充
“我們成立的數(shù)字娛樂學(xué)院是成都打造動漫之都的技術(shù)保障!弊蛉,本土數(shù)字娛樂先鋒——藍(lán)谷企業(yè)負(fù)責(zé)人王茂向記者透露。藍(lán)谷企業(yè)下轄的藍(lán)谷數(shù)碼藝術(shù)學(xué)校從創(chuàng)立之日起,就以實訓(xùn)教育的方式發(fā)展產(chǎn)業(yè)和教育,通過近七年的探索,已經(jīng)有了一寫些很成功的經(jīng)驗和收獲,并得到了政府部門的肯定與支持。他們對數(shù)字娛樂基地的建設(shè)方向是兩個方面:CG技術(shù)研發(fā)與外包和人才教育。這兩方面互為補(bǔ)充。外包方面,藍(lán)谷數(shù)碼公司已經(jīng)歷時近一年,自行投入人力物力,原創(chuàng)出了國內(nèi)第一部有情景劇情的CG產(chǎn)品《鎖》。并根據(jù)此模式,在兩年內(nèi)培養(yǎng)和造就十個CG專業(yè)工作中心,形成規(guī);薪油獍哪芰。他們已經(jīng)開始與游戲公司洽談CG外包合作,本周內(nèi)將有一新款游戲的外包合同簽署。
同時,藍(lán)谷企業(yè)下轄的藍(lán)谷數(shù)碼藝術(shù)學(xué)校同時與成都信息工程學(xué)院校企業(yè)合作聯(lián)辦數(shù)字娛樂學(xué)院。學(xué)院是全國第一所專攻數(shù)字娛樂的學(xué)院。04年招生計劃已經(jīng)批準(zhǔn)并開始招生了。計劃6月19日在位于人命南路的成都信息工程學(xué)院的校區(qū)專開招生說明會(請見)。同時將展示CG產(chǎn)品《鎖》。這部產(chǎn)品的整個研發(fā)過程也已經(jīng)編成了實訓(xùn)教材。將會成為學(xué)生的實訓(xùn)案例。
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