在Roblox 上建虛擬小鎮(zhèn),GUCCI 未來感更強了
奢侈品牌為了留住年輕人的關注和注意都在不遺余力的做出各種嘗試。在智能穿戴、運動休閑、電影動漫等領域的跨界合作已經(jīng)讓年輕人應接不暇。近日奢侈品牌在元宇宙領域的動作也不少,更有一些開始和游戲平臺等進行合作來推出新的游戲作品,也的確讓不少人咋舌不已。此前GUCCI曾經(jīng)在羅布樂思來了GUCCI花園,當時的空間就受到了不少年輕人的青睞。短期的合作讓GUCCI看到了不錯的反響,今年GUCCI總算決定在虛擬世界留下自己抹不掉的印記,創(chuàng)建了會一直存在的小鎮(zhèn)。
這個GUCCI小鎮(zhèn)中間商一個中央花園,直接把周邊的區(qū)域進行了連接。而且這中間的內(nèi)容物也在不斷豐富。有迷你的游戲空間和一個咖啡館,還有一個虛擬商店。玩家們可以在這邊擁有自己的角色并且為他們購買虛擬的,當然是GUCCI服裝。而且虛擬服裝也應用了羅布樂思的新分層服裝的技術。
如何把GUCCI更多的商品和服飾品牌在虛擬世界實現(xiàn)一次復制?這對年輕人和GUCCI決策者都是一個考驗。一邊是不知道年輕人對這些內(nèi)容物的接受程度,另一方面人們也不知道GUCCI究竟在虛擬游戲領域的野心有多大。和此前與跨界對手聯(lián)名的方式不同,GUCCI如今的動作越來越讓人摸不到套路。之前還和電竟組織100 Thieves進行了類似的合作,看起來更像是一種頻繁的試錯嘗試。但是另一方面,GUCCI還和微軟合作推出了相當價格的Xbox,所以這個世界到底是不是一次投資?一次轉變的信號?沒有人可以確定。
無論時尚的形式在未來社會上會演變?yōu)橐粋€什么的角色和存在,總之GUCCI正在朝著一種未知但從滿力量的領域在努力。如果年輕人市場是奢侈品要爭奪的下一個高地,那么GUCCI這次打出的戰(zhàn)略還是相當有效的。如果時間允許,而年輕人對虛擬世界的依賴不會遭遇緊急干預,幾乎可以肯定未來的虛擬時尚才是年輕人潮流PK的主戰(zhàn)場。
既然如此奢侈品牌的解題思路也就簡單了不少。目前只要把產(chǎn)品的品類和領域繼續(xù)推廣,然后就可以收獲到更多在元宇宙空間展現(xiàn)這些單品的需求。當然今后在元宇宙世界獨有的單品也許會更受歡迎。你對這樣的發(fā)展走向滿意嗎?
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